Bruno Munari propone los siguientes pasos:
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1. Definición del problema. (no sirve sólo con nombrarlo, hay que pensar sobre el detenidamente y sobre todo escribir y bocetar)
| -Rotoscopia. - Titulo. -Objetivo. -Escribir las escenas. -Story Board. - Técnica. -Sistema. -Aparato. |
2. Elementos del problema (intentar descomponer el problema en diferentes “sub-problemas” menores) | Sistema: MUTOSCOPE. -Realizar la duración del video con el sistema de presentación en el cual llevare a cabo la idea. |
3. Recopilación de datos (Documentarnos el máximo posible) | -Historia del stop motion. -Referentes X. -Referentes específicos para la creación y ejecución de mi trabajo. |
4. Análisis de datos
| -Referentes. |
5. Creatividad (no ideas intuitivas sino enmarcadas dentro del análisis) | -Materia prima recolectada, esta es la primera fuente de creatividad donde tuvo cobijo y me dio pie para poder resolver el método guía del proyecto. |
6. Materiales y tecnologías (Qué tenemos a nuestra disposición para realizar... | -Utilizar materiales que estén a mi disposición. -Celular. -InShot. -Escaner. -Photoshop. |
7. Experimentación (materiales y las técnicas disponibles para realizar su proyecto.) | -Técnica húmeda. -Collage para la pre creación. |
8. Muestras/Modelos (eventualmente podrá ser la solución del problema) | -Bitácora. -Elementos 3D que luego se llevara a cabo en papeles.
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9. Verificación | -Bitácora. |
10. Dibujos constructivos (tendrán que servir para preparar un prototipo.) | -Dibujos calcados desde Photoshop para luego trabajarlos con extracto de nogal. |
11. Solución
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II-. Elementos del problema:
El hotel eléctrico "Segundo de Chomón"
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