Bruno Munari propone los siguientes pasos:
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1. Definición del problema. (no sirve sólo con nombrarlo, hay que pensar sobre el detenidamente y sobre todo escribir y bocetar)
| -Tema/Título (Humano Atrofiado) - Objetivo -Encontrar referentes que me ayuden a abordar la idea, ya que aún no encuentro una conexión entre la idea y lo visual. |
2. Elementos del problema (intentar descomponer el problema en diferentes “sub-problemas” menores) | - Este tema también será parte de la animación, por lo tanto quiero llevarlo de la manera mas eficiente para que sea de manera creativa y no una copia. |
3. Recopilación de datos (Documentarnos el máximo posible) | - Historia inconsciente y consiente del ser humano. - Referentes que hayan trabajado con un tema similar, pero visual. |
4. Análisis de datos
| -Referentes. |
5. Creatividad (no ideas intuitivas sino enmarcadas dentro del análisis) | -Por ahora algunas ideas que he podido abordar son del cotidiano. |
6. Materiales y tecnologías (Qué tenemos a nuestra disposición para realizar... | -En este trabajo me gustaría tal vez abordar el collage pero de manera intuitiva y literal, con materiales varios. |
7. Experimentación (materiales y las técnicas disponibles para realizar su proyecto.) | -Proyecto 2D. -Quiero trabajar sobre una superficie que me de la seguridad de poder jugar con los materiales, como cartón madera o simplemente de caja. |
8. Muestras/Modelos (eventualmente podrá ser la solución del problema) | -Bitácora. |
9. Verificación | -Bitácora. |
10. Dibujos constructivos (tendrán que servir para preparar un prototipo.) | -Bitácora. |
11. Solución
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V. Creatividad
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